《伏魔西游》 是一款具有创新型战斗2.0系统的MMOARPG网页游戏。游戏内容以大家耳熟能详的西游 记剧情改编,故事情节环环相扣,游戏代入感强。技术创新赋予产品无与伦比的打斗体验,游戏中有击退、击飞等超炫酷的动作招式、有群体定身、吸敌于千里之外等超级变态的技能,那些街机游戏中耳熟能详的技能,如天罡火、地煞功、元神出窍、遁入幻境、斗转星移、雷霆万击、金刚咒等在游戏中表现得淋漓精致。
西游
游戏中有击退、击飞等超炫酷的动作招式、有群体定身、吸敌于千里之外等超级变态的技能,那些街机游戏中 耳熟能详的技能,如天罡火、地煞功、元神出窍、遁入幻境、斗转星移、雷霆万击、金刚咒等在游戏 中表现得淋漓精致。
原角色
【孙悟空】
普通攻击:A+(↓B的保护足以达到这个等级了)
气功拳:C(增加了保护)
全角色形象(12张)
翻腾舞:S(本身就很强,增加了保护就更强了)
乾坤波动功:A+
升龙斩:S
元神出窍:B
乾坤十连斩:B(不太容易连)
元神召唤:A-
属性宝物:E
这个角色的技巧在于多用↓B击倒妖怪,然后借机充气放元神召唤或升龙斩,基本上只要不出意外,1000万很容易做到,而且这个角色打分能力最强。想把这角色练好,需要的是胆量。
【猪八戒】
普通攻击:C(无兵器跑步攻击根本无效...模拟不完善?)
气功拳:A(增加了保护,因此在原角色中变得很强大)
翻腾舞:B(增加了保护)
乾坤波动功:S(最后甩出去,非常安全,孙悟空是原地弹一下)
升龙斩:D
元神出窍:C
乾坤十连斩:B
元神召唤:A
属性宝物:A+
无兵器普通攻击距离过短、跑步攻击无效、升龙斩严重弱化,除了无限敲之外已经没什么值得一提的了。
【沙和尚】
普通攻击:A-(有兵器很爽,无兵器很迟钝)
气功拳:B(增加了保护)
翻腾舞:A+(增加了保护,而且依旧是两次攻击击杀一个小妖,因此的和孙悟空平级是毋庸置疑的)
乾坤波动功:A-(能自己接自己的波动,但是移动距离过短...)
升龙斩:D
元神出窍:A(强化成完全攻击了)
乾坤十连斩:B(虽然容易连但攻击力较小)
元神召唤:A
属性宝物:S
这个角色的特点在于有兵器的A攻击能够攻击到下方,而且元神的价值也提高了不少。
【龙马】
普通攻击:C(无兵器的A攻击第二式无效...模拟不完善?)
气功拳:C(增加了保护)
翻腾舞:A-(增加了保护)
乾坤波动功:B
升龙斩:D
元神出窍:B
乾坤十连斩:B
元神召唤:S(由于是电气系攻击加上是后攻的原因,招式结束后还能有机会充气)
属性宝物:A+(高处不胜寒)
同猪八戒一样升龙斩被弱化,加上无兵器攻击的问题,因此最多比猪八戒稍好一点而已。
【小龙女】
普通攻击:B(虽然弱化了但不很明显)
气功拳:C(增加了保护)
翻腾舞:A+(虽然也增加了保护,但相比其沙和尚来说,不能算强了)
乾坤波动功:A-(虽然和猪八戒一样是往远处甩,但移动距离短)
升龙斩:A
元神出窍:B(与沙悟净相比,不能算强了...)
乾坤十连斩:S(威力又大又容易连)
元神召唤:D(技能过后场景移动,因此比较不算很好)
属性宝物:S
基本上只要有特别版的经验,玩好这个角色并不算难。
新角色
【红孩儿】
普通攻击:A(第四式破坏力超高...)
气功拳:B(有保护但只能打一个妖怪,火系攻击)
翻腾舞:B(和猪八戒算同类)
乾坤波动功:D(移动距离过短)
升龙斩:B
元神出窍:S
乾坤十连斩:C(破坏力过低,其实新角色的乾坤十连斩破坏力都不高)
元神召唤:A+(时间长是优势,反制大水怪的全画面攻击比较容易)
属性宝物:E
会使用元神出窍就无敌了!
【蜘蛛精】
普通攻击:B(速度快)
气功拳:A+(能贯穿)
翻腾舞:C(还不如猪八戒、红孩儿呢)
乾坤波动功:D(移动距离过短)
升龙斩:C
元神出窍:A+
乾坤十连斩:C(和红孩儿差不多)
元神召唤:C
属性宝物:D(同样是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
又是个靠元神出窍打天下的角色,她的元神出窍是电气系,因此某些情况下比红孩儿好用,只不过不像红孩儿一样是攻守兼备。
【虎力仙】
普通攻击:A(攻击面积大)
气功拳:S(波形长,能贯穿)
翻腾舞:B(表面上学孙悟空、龙马,实际上还是有点延迟)
乾坤波动功:B(移动距离还可以,就是攻击结束后妖怪原地不动,不太安全)
升龙斩:B(斩数蛮多的)
元神出窍:A-(四面八方的还可以)
乾坤十连斩:D
元神召唤:A-(同样的优势在于时间长)
属性宝物:D(同样是突木桩,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
普通攻击比较爽,元神出窍攻击面积大,只可惜块头大,受力面积大,用起来比较吃力。
【白象王】
普通攻击:B(距离有点短)
气功拳:B(慢悠悠的)
翻腾舞:B(只有在打大银角、火龙时实用)
乾坤波动功:B(移动距离还可以)
升龙斩:D(翻跟头?)
元神出窍:D(收招太慢,妖怪都快站起来了)
乾坤十连斩:E
元神召唤:B
属性宝物:B(同样是无影刀,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
除了招式难发挥之外最大的问题在于受力面积过大。
【灵感大王】
普通攻击:E
气功拳:B(虽然慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次)
翻腾舞:D(如果不是两次攻击可击杀一个小妖的话也是E)
乾坤波动功:E
升龙斩:E
元神出窍:D(实际是另一种升龙斩,不过怪物多了就不实用了,而且在蜘蛛王、幻魔等魔王也难发威)
乾坤十连斩:E
元神召唤:E(一开始就有攻击效果,还没收招呢妖怪就已经站起来了)
属性宝物:C(沙和尚的寒冰掌比这位强多了)
这个角色是最难用的了,最后一关变沙悟净比变这位要轻松多了。
【小银角】
普通攻击:S(全都有保护啊....)
气功拳:E
翻腾舞:E(攻击速度过快,不实用)
乾坤波动功:A(移动距离优势)
升龙斩:B(动作过慢)
元神出窍:E(准备时有保护、攻击是无保护)
乾坤十连斩:E
元神召唤:B(慢有慢的好处,快也有快的好处,在魔王的发动带保护的攻击时用元神出窍打小妖加分超爽)
属性宝物:D(和那个蜘蛛精是同类)
其实这个角色比金鱼精要稍好用以一些,被这位的乾坤波动功攻击之后魔王在移动时不受场景限制,只有在被其它角色的乾坤波动功攻击之后才会恢复限制。
职业介绍
【至尊宝】
想那东胜神洲灵石立于天地之间千年万载,一日迸裂生出石猴。石猴习得神通大闹天宫,这些后话且不提。单说那四散飞溅的碎石,沾得水土之气,世间生灵触之得通达智慧、食之成精妖仙邪,数十载间竟成九十九路仙。
特点:高攻击,高命中
【紫霞】
夸父尝逐日,不得而终亡。傍日而居的晚霞怜其执着,大动洪荒,逆流山河,将夸父亡址化作一片桃林,后世多谓之桃花源。十日闻之,皆以为夸父自不量力,晚霞怜之实属大罪,遂合十日之力欲杀晚霞。晚霞四散,中有一束紫霞窜至桃花源……
特点:高攻击,高命中
【牛魔】
自古定居一山(今名红山),世代安详。至天帝归位,划三界众生,无端端将一众精灵划归妖魔,受尽欺凌,牛魔族便是其一。
特点:高血量,高防御
游戏特色
千年炉石
炼化法宝的唯一材料,可以说是游戏中十分稀缺的道具,为了我们炫目的法宝坐骑,自然我们需要挖空心思去获得更多的千年炉石,下来我们就来盘点一下如何免费获得千年炉石战记。
1、英雄路。英雄路可以说是最多的获取方式之一,因为每一个小关卡都必出至少一个千年炉石,而且还会随机奖励获得更多的千年炉石,所以每天一定要记得把英雄路都打通。
2、西行目标。完成西行目标里面的一些指定目标奖励可获得一定量的千年炉石,不过这里的奖励都是一次性的,不可重复获取喔。
3、活动天玑炉石战记。在活动指定时间内击杀在【1、2线】世界刷新的天玑星精英即可获得海量的千年炉石。
4、累计签到奖励。累计签到15次可直接领取10个千年炉石。
5、七天豪礼。每天登陆游戏即可领取,其中有几天是可以领取一定数量的千年炉石。
魂将系统
魂将系统是本游戏的一大特色之一,下面简单介绍一下魂将以及它的相关功能。
【猎魂】
游戏中的魂将需要通过猎魂副本击杀猎魂BOSS获得降服值来获得新魂将,与此同时还可以获得一定的魂力和炼丹,每日重置猎魂BOSS次数。
【附魂】
附魂可以让旧魂将的等级、淬炼次数和品质一定提升到新魂将身上,普通附魂会有一定损失,而完美附魂则会100%提升到新魂将身上。
【技能】
每个魂将都有一个天生的主动魂将技能,此外还可以通过技能书学习获得新的四个技能,包括主动技能和被动技能,主动技能一般是削弱怪物的属性,而被动技能则是提升角色的属性。
【魂将淬炼】
魂将可以通过淬炼来提高魂将的属性值,每次淬炼都需要一定的淬炼丹。
【魂将品质】
魂将品质提升可以提高魂将成长值,每次提升需要一定的魂力,获得方式和淬炼丹一样
【改名】
在获得新魂将之后,玩家可以为自己的魂将改名。
神龙血战
3v3随机阵营战PK战,完成活动获得经验和奖励道具,道具可以在附体神龙中使用,进行神龙升级获得属性增加。
开启等级:34级
活动时间:每日08:00-23:00
进入副本后按战斗力排名分为2个阵营:古神/帝君,不设安全区,不限制轻功但限制坐骑,限制回血道具。
活动开始时刷新2种龙旗(分阵营)各1个,只能采集敌方阵营营地的龙旗,采集后获得运送龙旗的BUFF。运送龙旗BUFF的玩家被击杀后,其对立阵营刷新1个龙旗。
有运送龙旗BUFF的玩家抵达己方营地后,增加己方阵营分数1分,己方阵营所有成员获得经验和若干龙鳞奖励,数秒后对方营地刷新1个龙旗。
当某方阵营分数达到3分则判该方获胜,副本时间结束时双方阵营分数均未到3,则击杀数较多方胜利,若相等则都不胜利。
技能系统
【乾坤绝技】
乾坤绝技就是我们战斗中经常使用的3大技能,根据角色不同技能效果也不同,玩家可以通过消耗灵气以及银两来提升技能等级。此外还有每个角色的天赋,至尊宝的天赋是增加10%的暴击伤害,牛魔的天赋是增加10%的生命值,而紫霞仙子的天赋是增加10%的命中率。
【兽魂心法】
兽魂心法是一个角色培养功能,每点亮一个兽魂点将会提升一定的属性值,同样地进阶兽魂点是需要消耗灵气以及银两,在点亮整个兽魂之后将激活新心法或提升心法。
【三清道法】
三清道法则是被动技能,被动技能可提升部分技能效果以及提升角色伤害或防御效果,因为每个角色不同,这里就不一一介绍了,详细可在游戏中自行体验,技能提升同样是需要消耗灵气和银两。
参考资料 >